Torneo Quidditch BMT. – Partido Bocs Folls de Manresa Vs Vikings Quidditch de Noruega.


Quidditch es el nombre de un deporte ficticio, adaptado en la vida real, practicado por personajes del mundo mágico en la serie de novelas de Harry Potter.

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Bocs Folls de Manresa

 

La duración de un encuentro de Quidditch es impredecible e indefinida. El juego termina cuando la snitch dorada ha sido atrapada por alguno de los jugadores. Mientras tanto, el juego sigue. El récord de duración de un partido de Quidditch es de tres meses, donde tenían que cambiar los jugadores constantemente.

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Las puntuaciones son de diez puntos por cada gol marcado, y 150 puntos por atrapar la snitch dorada. Ha habido encuentros en que siendo la diferencia de los contrincantes mayor de ciento cincuenta puntos, la estrategia se ha convertido en despistar a los que van ganando para que no encuentren la snitch dorada.

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Existen ligas profesionales de este deporte, y unos mundiales que se celebran cada cuatro años entre las distintas naciones  (similar a la Copa Mundial de Fútbol). En el 2005, se celebra la final de la Copa Mundial de Quidditch, en la que Irlanda se alzó con la victoria frente a Bulgaria, pese a que el buscador del equipo búlgaro, Viktor Krum atrapó la snitch. A los partidos hay que asistir en vivo, pues no se retransmiten por ninguna televisión. Pero sí se pueden escuchar en directo desde la radio.

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JUGADORES

Hay cuatro tipos de jugadores son: cazador, buscador, golpeador y guardián.

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Cada uno tiene una función. El cazador intenta marcar con la quarfle, el golpeador intenta evitar que las bludjers derriben a sus jugadores e intentar derribar a los contrincantes, el buscador intenta coger la snitch y el guardián intenta que no le marquen puntos.

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Entre las reglas más generales se encuentran las siguientes:

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  • Los jugadores no pueden salirse de las líneas que limitan el campo de juego. La Quaffle se entrega al equipo contrario si algún jugador se sale de los límites._MG_9957.jpg
  • Los Capitanes pueden pedir tiempo muerto en el momento que lo necesiten. Se puede extender hasta dos horas si el juego ha durado más de 12 horas. De no regresar al juego, el equipo queda descalificado._MG_9977.jpg
  • El árbitro puede otorgar penaltis si se comete una falta. Un solo Cazador del equipo agredido corre desde el círculo central hacia el área de anotación para intentar anotar. El Guardián del equipo contrario puede intentar bloquear el disparo, pero ningún otro jugador debe interferir._MG_9982.jpg
  • Se permite el contacto, pero los jugadores no pueden sujetar la escoba de otro ni tampoco ninguna parte de su cuerpo._MG_9908.jpg
  • No se permiten sustituciones de jugadores, aún si alguno está muy lastimado para continuar (se hacen excepciones si el juego se prolonga por demasiado tiempo, y los jugadores están demasiado fatigados)._MG_9994.jpg
  • Un partido de Quidditch sólo puede concluir al atrapar la snitch dorada o si los capitanes de ambos equipos concuerdan darlo por terminado._MG_0003.jpg
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